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Há muito tempo atrás, numa galáxia muito, muito distante... 
 

 

 

 

 


É de acordo geral que um RPG cujo tema se dedique ao universo criado por George Lucas, vide Star Wars, pode ser de compreensão limitada a quem desconhece grande parte dele. Com uma trama totalmente modificada, sem comparação ao que outrora fora desenvolvido em outros projetos, ainda mais. A Staff dispõe então uma listagem de perguntas frequentes, bem como as suas devidas respostas, das quais apelidou de esclarecimentos iniciais.

 

  • Eu nunca joguei um RPG com este tema, nem ao menos assisti qualquer obra do Lucas, você poderia me dar uma breve introdução?

Partimos de que o universo de Star Wars situa os players a milhões de anos de luz da nossa civilização, numa galáxia - como a própria introdução oficial dos filmes diz - muito, muito distante. Esta galáxia possui planetas divergentes dos nossos; seus planetas podem ser regidos por mais de uma lua ou mais de um sol, por exemplo. Nesse âmbito, encontra-se uma entidade superior, de poder vinculativo, metafísico, e onipresente com a apelidação de "Força". Os defensores e agentes da existência dessa entidade são chamados de "sensitivos", geralmente participando ativamente numa das duas ordens que canalizam a Força: a Ordem Jedi e a Ordem Sith. A Ordem Jedi - outrora Je'daii - representa o uso da Força para conceber o bem idealizado, a paz e a justiça, enquanto os Sith, renegados da Força que apresentam traços alternativos ao código Jedi, visam usufruir desta para canalizar suas emoções e conceber uma justiça moldada a partir dos próprios ideais.

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  • Eu poderei montar planetas em troca de algum item do mercado?

Não. A Organização dispõe de construtores para se ocuparem com isso. Porém, caso você queira, poderá construir planetas sem qualquer recompensa, somente para auxiliar na amplitude criativa do RPG.

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  • Eu li ali que todos iremos ter sabres de luz. Como assim?

Nem todos. Primeiramente, só os sensitivos poderão, alguma vez, possuir um hilt - no caso, todos os sensitivos já poderão, à partida -, e não terão qualquer domínio com este. Ter um hilt não faz de você um Mace Windu ou um Conde Dooku, simplesmente dá a você a vantagem de poder usufruir dele, sem grande perícia, e talvez ganhá-la. Você roubou, herdou ou simplesmente encontrou um hilt em algum planeta devastado pela guerra, deixado à tona pela República. Além disso, para obter um hilt diferenciado - como um crossguard lightsaber, por exemplo -, você terá que pagar uma quantia simbólica.

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Esclarecimentos Iniciais

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